Cartes & dés · iPhone

On joue,l'app compte.

Les vraies cartes et les vrais dés restent sur la table. Tchin! remplace le papier, le stylo et la mémoire défaillante de fin de soirée : qui prend, qui distribue, qui est le Roi, qui a gagné la course.

Gratuit · hors ligne · sans compte · réservé aux 18 ans et plus

La course des as

Le PMU, sans personne pour tenir les comptes.

Les quatre as sur la ligne de départ, six cartes d'obstacle face cachée. On retourne le paquet une carte à la fois et on dit à l'app laquelle est sortie. Essaie : c'est l'écran de course de Tchin!.

Dans l'app, chacun a misé ses jetons avant le départ : Tchin! paie les gagnants, fait distribuer ou prendre les autres, et ouvre un pari bonus qui se verrouille tout seul.

Les as sont dans les stalles.

Départ
A♥
A♦
A♣
A♠

Quelle carte ?

Les sept jeux

Un jeu de cartes, sept façons de finir la soirée.

Chaque jeu a son écran, ses règles « Classique » et ses variantes. Le bouton « ? » rappelle la règle en deux lignes, à tout moment.

  1. Cartes

    PMU

    Paris aux jetons, piste animée à 4 couloirs, obstacles qui reculent le bon as, pari bonus, cartes restantes par couleur, podium et gains.

  2. Cartes

    Roi des Cons

    La règle de chaque carte en grand, les suites guidées (duel, partenaire, nouvelle règle), le bandeau des rôles (pouce, ciel, questions) et le compteur de rois.

  3. Dés

    Biskit

    Deux dés en deux taps, le verdict combiné ligne par ligne, le Biskit affiché en permanence, les voisins déduits de l'ordre à table.

  4. Cartes

    Pyramide

    La pyramide en perspective, la valeur de l'étage en grand, le fil des déclarations, OK ou Menteur ! avec pénalité doublée.

  5. Cartes

    Le Bus

    La route et ses arrêts : rouge ou noir, plus haut ou plus bas, entre ou dehors, la couleur. Le bus avance ou repart au dépôt.

  6. Cartes

    Purple

    Rouge, noir ou purple : une jauge de pot qui grossit et change de couleur, la série en cours et le record.

  7. Dés

    421

    Trois dés en trois taps, le classement de la manche en direct, barrage, charge puis décharge, piles de jetons animées, nénette.

Autour de la table

Tout ce que la mémoire oublie à minuit.

Les joueurs
Un prénom, et Tchin! choisit la couleur et l'emoji. L'ordre autour de la table compte : les voisins de gauche et de droite en découlent.
Le verdict
Jusqu'à 64 points de hauteur, lisible à un mètre dans la pénombre, avec une vibration à chaque verdict.
Annuler
Toujours là, sans confirmation. Le journal de la partie permet de revenir à n'importe quel moment.
Le mode table
Tout l'écran pivote de 180° pour le joueur d'en face, sans que personne ne se lève.
L'unité
Points, gages ou pompes : c'est vous qui choisissez ce que « prendre 2 » veut dire.
Le tutoriel joué
À la première partie de chaque jeu, une bulle explique chaque étape pendant qu'on joue.

La soirée

Et à la fin, le récap.

Toutes les parties d'une soirée sont regroupées. À la fin, Tchin! remet les trophées et fabrique une carte au format stories, prête à partager.

  • Roi de la soiréeLéa · 7 points distribués
  • Cheval mauditMax · 3 perdus aux paris
  • Biskit éternelTom · 7 lancers en Biskit
  • Meilleur parieurZoé · +6 aux courses
  • Série d'orLéa · série de 4
  • Menteur démasquéInès · un bluff démasqué

Les presets

Vos règles, pas celles d'un autre bar.

Chaque jeu a son « Classique » et ses variantes. On duplique, on modifie en langage clair, et on partage par lien ou par QR code : le preset s'ouvre depuis l'appareil photo, rien ne passe par un serveur.

  • Sprint
  • Gros parieurs
  • Sans animateur
  • Sans genre
  • Tranquille
  • Biskit du Sud
  • Doublement
  • Arbitre mémoire
  • Rangée de cartes
  • Patate chaude

Les écrans

L'app, telle qu'elle tourne, en mode points.

  • Accueil de Tchin! : les joueurs de la soirée en cours, la partie de PMU à reprendre et l'éventail des jeux avec la carte PMU devant.L'éventail
  • Course du PMU : quatre couloirs avec les as, les obstacles face cachée en haut et les quatre boutons de couleur « Quelle carte ? ».La course
  • Arrivée du PMU : « Le cœur gagne ! », le podium des as et, pour chaque joueur, les points donnés et pris.L'arrivée
  • Roi des Cons : le joueur au tirage, le clavier des valeurs de carte et le bandeau des rôles en bas.Roi des Cons
  • Roi des Cons, carte tirée : le 9 de cœur, la règle « Rime » en grand et la question « Qui a perdu ? » avec les joueurs à taper.La carte
  • Biskit : deux dés dessinés sur le tapis, le verdict pour chaque voisin et les rangées de dés à taper.Biskit
  • 421 : la charge en cours, le pot de jetons, le classement de la manche et les dés à saisir.421
  • Pyramide : la pyramide de cartes, l'étage 2 à 2 points, les déclarations et les boutons OK et Menteur.Pyramide
  • Accueil de Tchin! dans le thème Jour, sur fond crème.Thème Jour
  • Récap de la soirée du vendredi 25 septembre : 4 parties, 5 joueurs et les trophées Roi de la soirée, Plus malchanceux, Biskit éternel, Série d'or et Le plus sage.Le récap

Jouer responsable

Réservé aux 18 ans et plus. Les points d'abord.

Tchin! compte les points de jeux joués avec de vraies cartes. Tout se joue en points, en gages ou en pompes, et l'app est pensée pour que la soirée reste une bonne soirée.

  • Contrôle d'âge au premier lancement : en dessous de 18 ans, l'app reste en points.
  • Aucun défi « cul sec » par défaut.
  • Un plafond optionnel par joueur et par soirée.
  • Un rappel « pause eau » régulier.
  • Une page dédiée, avec Alcool Info Service.

Alcool Info Service : 0 980 980 930 (appel anonyme et non surtaxé, 7 jours sur 7).

Le prix

Gratuit, sans compte, sans pub.

Les sept jeux sont inclus. L'app ne se connecte à rien : joueurs, soirées et presets restent sur ton iPhone.

Tout le monde a sa carte ?

Posez le téléphone au milieu de la table. Tchin! s'occupe du reste.

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